炫斗三国志主公系统全面上线

《炫斗三国志》作为一款无摇杆触屏连招动作手游,我们觉得在操作上时刻锻炼玩家手速,在画面人设上,新颖的造型、场景,突出了游戏的“气质”——清晰、大气、不含糊。不过,你以为光这样就够了么?
 
《炫斗三国志》充实玩法和创意,推出全新“主公系统”,为“寒冬”再添一把火。《炫斗三国志》“主公系统”保证你拥有足够“威势”震慑麾下虎将。“主公系统”作为《炫斗三国志》新开辟的功能玩法,强调给予玩家持续的成长辅导。玩家可通过完成特定成就、获得相应官爵,领取与官爵匹配的俸禄,从一介布衣到位极人臣。每一次加官进爵,都将获得成长属性点,经由自由分配,永久提升主公“被动”属性。
 
通过循序渐进的“升职”,玩家在获得强烈成就感同时也明确游戏的目标。战场铁血永远是男儿最深沉的浪漫。《炫斗三国志》通过主将进阶、攻城掠地(抢驻新服)等功能,在指尖重现这股源于三国战场的“浪漫”诗篇。如今拥有持续增长性的“主公系统”的全新加入,将使你游戏的每一步的目标更加清晰,使你累积成长的优势发挥最大的潜能,使你在游戏中的每一步都更为有意义。
 
全新版本的《炫斗三国志》优化已步入关键点,各位主公,你是否已依稀听到阵阵擂鼓,急欲拔刀亮剑?待《炫斗三国志》的时空之门正式开,定有你一番天地。更多游戏资讯请加入我们吧。
 
炫斗三国志主公系统全面上线

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