不知道从什么开始,游戏发售后再通过DLC捞一笔就成了游戏厂商们的固定做法。欧美售价原本60美金的游戏经过这么一折腾动辄七八十美金甚至有可能破百,那么玩家就该默默承受这样的待遇吗? 不久前以坑钱闻名的育碧就惊人地良心发现了一回,称要对现有的DLC销售方式进行大规模的改革。“我们改革的核心是这样的,如果这款DLC不能在游戏原有体验的基础上为玩家们带来额外的游戏体验,那这种东西作为DLC发售就不太合适,&r …
不知道从什么开始,游戏发售后再通过DLC捞一笔就成了游戏厂商们的固定做法。欧美售价原本60美金的游戏经过这么一折腾动辄七八十美金甚至有可能破百,那么玩家就该默默承受这样的待遇吗? 不久前以坑钱闻名的育碧就惊人地良心发现了一回,称要对现有的DLC销售方式进行大规模的改革。“我们改革的核心是这样的,如果这款DLC不能在游戏原有体验的基础上为玩家们带来额外的游戏体验,那这种东西作为DLC发售就不太合适,&r …